Nyheder

Type spilcontroller.

Controller klasse

Piletast: Nøglen, der bruges til at styre retningen, når du spiller spillet, den almindelige piletast i gamepad'en er hovedsageligt "fire retnings" krydstast og "otte retnings" krydstast to.


Lille joystick: kan rotere 360 ​​grader, dukkede først op på controlleren til SONYs PlayStation-spilkonsol, perfekt til kampspil. Men det er meget anderledes end et joystick.


Funktionstaster: Funktionstaster (knapper) og retningstaster er de vigtigste knapper på håndtaget, de aktuelle funktionstaster på håndtaget har fire taster, seks taster og otte taster eller endnu flere, og funktionstasterne er grundlæggende programmerbare (omdefinerede) .


Shooting key: Shooting key (almindeligvis kendt som "trigger" i Hong Kong og Taiwan) og L/R-tast, designet øverst på gamepad'en, til skydespil.


Vibrationskontakt: Nogle gamepads med vibrationsfunktion har en vibrationseffektknap, men forskellige mærker af gamepads har forskellige vibrationsknapper, såsom: Logitech Power feedback Shield er markeret som Rumble, nogle gamepads er markeret som Shock.



Joystick klasse

Force feedback-joysticket: Under spillet kan situationen, som spilhovedpersonen støder på, overføres til joysticket på en simuleret måde, og vibrations- og swing-måden til at lade spilleren have en rigtig følelse.


Greb: Det vil sige, hvor håndgrebet holdes, vil de nuværende high-end joysticks være designet i en ergonomisk form for at reducere brugerens følelse af træthed.



Flyhåndtag

Gasspjæld: En enhed, der bruges i flysimuleringsspil til at styre gashåndtaget. Der er mange former for gasspjældsventiler, såsom rulletype og push-pull stang type. Nu er nogle avancerede gamepads også designet med gashåndtag, for at understøtte mere avancerede spil.


Ror: kan bruges til at styre fly og andre retninger, er et meget vigtigt design af joysticket. På nuværende tidspunkt er stilen på roret mærkelig, nogle ligner en gasspjæld, og det er underforstået, at roret er brugt.


Coolie cap: Nogle medier kaldes også view switch (ViewSwitch). Det bruges hovedsageligt i nogle simulationsspil til at skifte perspektiv.


Knapper: Brugt til at opnå ild, søge efter fjendtlige fly og andre handlinger, de nuværende avancerede joysticks vil have seks eller flere knapper til at tilpasse sig stadigt mere komplekse flysimuleringsspil.


Affyringsnøgle: Affyringsnøglen (almindeligvis kendt som "trigger" i Hong Kong og Taiwan) bruges til at styre kanonen eller affyre missilfunktionstasten og kan tilpasses (programmerbar).



Rat

Rat: Den vigtigste del af et racerspil. Der er normalt en rød knap på forsiden af ​​rattet, som bruges til at indstille genveje under spillet, og en række padleformede vippekontakter på hver side under rattet, som bruges til at skifte gear i bilspil .


Force feedback-rat: Når du spiller et simuleret racerspil, vil rattet blive kommunikeret til spilleren ved hjælp af vibrationer fra rattet i henhold til vejforholdene og bilens kollisionssituation, hvilket gør spillet mere virkeligt.


Fodpedaler: der er to pedaler, der henholdsvis spiller rollen som speeder og bremse, og nu er nogle high-end rat også limet til fodpedalens fire hjørner.



Relaterede nyheder
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept